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Derniers messages du forum
(23/05/2017) Laurent Teck : Salut Guy, et bien si ça te tente on peu lancer une partie...
(23/05/2017) Laurent Teck : Salut Guy, et bien si ça te tente on peu lancer une partie...
(23/05/2017) Guy : Laurent, Je suis aussi d'un niveau moyen à CTGW. Certainement le plus faible d'Objectif.
(21/05/2017) pierreluc : Bienvenue à Laurent TECK sur le site d'Objectif, pour les wargames, et pour Diplo.
(21/05/2017) Teck laurent : Bonjour, je viens de m inscrire sur le site, je cherche des joueurs de wargame en ligne, particulièrement pour commander the great war. Je suis d un niveau très moyen mai
(21/05/2017) Anonyme : Erik (avec un k) Garel ( risque de confusion sinon avec Eric G) Je suis prêt pour MP.
(18/05/2017) phantomas : merci Guy. Mais tout compte fait, je préfère finir le Midway d'abord. Je contacterai alors Eric et s'il est toujours d'accord on s'y atèlera
(18/05/2017) Guy : Jean Luc : Pour Morne plaine, Eric GAREL cherche un adversaire. Contacte le
(15/05/2017) phantomas : oui je serais intéressé par une "initiation" au wargame de Morne Plaine
(10/05/2017) pierreluc : La Diplo 54 est lancée. A quand la Diplo 55 ?
 
La tribune associative de mai 2017

Voir les tribunes précédentes
Les jeux diplomatiques : Les Diadoques, héritiers d'Alexandre le Grand par David BULCKE
J’ai découvert comme beaucoup ce jeu comme lecteur de Casus Belli, étant fan du jeu de plateau Civilisation et joueur de Diplomacy , ce jeu permettait d’allier la simplicité des ordres de diplomacy à l’antiquité.
J’ai redécouvert ce jeu en triant mes Casus Belli, la carte avait été découpée ! En la recherchant sur internet je suis tombé sur l’association et je me suis inscrit sur la liste d’attente et j’ai pu jouer Eumène dans la partie 20.
Cette fois je suis arbitre sur la partie 21.
Le jeu est plus aléatoire que diplomacy par le biais des événements qui peuvent créer des belles opportunités et la gestion du diadoque avec son +1, personnifie le jeu
Pour ma part la réussite se joue dans la communication avec les autres joueurs pour exemple : plus de 200 mails entre Eumène et Antigone dans ma dernière partie.
On peut monter de véritable piège… allez donc voir ce qu’il advint de Séleucos dans la partie 20 ;-)
Le plus dur c’est de trahir ! et au bon moment et d’éviter le tous contre un.
Mais plus il y a de communication plus on devient partenaire, plus on partage nos succès et plus il est difficile de trahir ! Mais c’est ce qui garantit le petit frisson au moment de l’envoi de nos ordres ;-)

Les wargames : Commander the Great War (CTGW en version française).
Guy HUMBERT témoigne de ses débuts de chef de la grande guerre 1914-1918.
Un jour, Eric Garel me demande : Pourquoi ne jouerais-tu pas à CTGW ?
J'en fais l'acquisition pour une poignée d'euros sur internet et l'installe sur mon ordinateur. Mince les règles sont en anglais, j'attaque la traduction pour y comprendre quelque chose.
Le jeu est très agréable, l'interface facile et claire, il est agréable de déplacer les pièces et de tout gérer. J'ai cru tout comprendre !!!
Pour combattre vous avez, l'armée de terre, l'aviation et la marine. Il faut entretenir, renforcer, laisser reposer ou construire ses unités, mais aussi, faire de la recherche et améliorer leur technologie. La gestion en plus des combats.
Pour me faire la main, je commence une partie contre l'ordinateur en prennant les allemands. En gros la partie a consisté à détruire la Serbie, faire plier la Russie, envahir l'Angleterre et forcer la France à se rendre. J'ai ensuite envahi les USA.
Trop facile ou trop fort ? Mais contre Eric, j'ai pris une branlée ! Alors la finesse tactique et stragégique ne tombe pas du ciel, il faut les travailler.

Les jeux en cours
Diplomacy
Le grand classique
53 54
Machiavelli
Les finances en plus
Diadoques
Après Alexandre
21
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Le commerce en plus
Méditerranée antique
Vendée Globe
Couse de skipers
2016
Ecodip
Menace nucléaire
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Rome antique
 
Grandes Invasions
L'attaque des barbares
Full Métal Planète
Tactique dans le futur
Sengoku
Le Japon Médiéval
Midway
Guerre aéronavale
10
Que propose ce site ?
Ce site propose des jeux diplomatiques ou wargames.
Un arbitre volontaire est le grand chef d'orchestre d'une table de jeux. Il collecte les ordres de chaque joueur par e-mail et publie les résultats sur le site. Certains jeux sont entièrement publics comme pour Diplomacy ou présentent une partie pesonnelle comme pour Tétrarchie ou Ecodip.
Le responsable du site organise les différentes tables en fonction des inscriptions, veille au bon déroulement des arbitrages et procède au remplacement des joueurs défaillants.
Une partie peux durer de 1 à 2 ans, la tranche d'âge est plutôt de 17 à 77 ans.
Tous les membres de l'association sont des bénévoles et ne reçoivent aucune rénumération pour leur travail.
Tout est gratuit, l'association vit sur les dons des membres.
 
Comment jouer ?
Les jeux sont révervés aux membres de l'association. L'inscription est gratuite, il faut remplir le formulaire en ligne.

Ensuite, vous pouvez vous inscrire aux jeux de votre choix. Le responsable des listes d'attente vous prévient par e-mail dès qu'il est possible de jouer. En général, chaque inscription à un jeu vous fait participer comme remplaçant sur une autre table du même jeu.

Avant de vous inscrire, méditez sur notre devise : Ruse, Patience et Persévérance.