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JOUEURS
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PAYS
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JOUEURS
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PAYS
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Vincent MERIOT vmeriot@aol.com |
ITALIE
0 centre (-1) |
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Martin BECQUART martin_becquart@hotmail.com |
ANGLETERRE 0 centre |
Marc GERARD rico56skog@gmail.com |
ALLEMAGNE 0 centre
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Pierre-Luc BAZIN pierre-luc.bazin0510@orange.fr |
RUSSIE 16 centres F LON H |
Frédéric DHEULIN fredericmarius@yahoo.fr |
TURQUIE 0 centre
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Jean-Marc KEVELAER jeanmarckevelaer@gmail.com |
AUTRICHE 18 centres (+2)
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Xavier KROETZ xavierkroetz@gmail.com |
FRANCE 0 centre (-1)
|
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Jean GALANTINI |
ARBITRE |
Ø
Presse Internationale
La Sainte Russie tire les marrons du feu !
Rappel :
Envoi des ordres:
- merci d'utiliser dans l'objet du mail d'ordres: Diplo 80, le nom de votre
pays et le tour de jeu (précisez le cas échéant s'il s'agit
de retraite ou de mobilisation).
- Vous pouvez toujours changer vos ordres jusqu'à la DL, mais pas après.
Je narbitrerai jamais de manière anticipée et utiliserai
toujours le dernier jeu dordres envoyé.
- Vous naurez jamais besoin dordres conditionnels: les retraites
et ajustements se feront après publication de la nouvelle carte, et de
manière rapide (le tout dans les 24h sauf exception)
- Jaccuserai toujours réception de vos ordres, généralement
sous 24h sauf absence.
- Utilisez bien les abréviations de la carte sous peine d'ordres invalidés
(GRO, ODE, ATL, etc .... n'existent pas). Attention à ne pas oublier,
pour vos flottes, de préciser cn ou cs (pour Esp et StP) et cs ou ce
(pour Bul)
- Il est possible de joindre des messages anonymes à l'envoi de vos ordres
pour publication dans le compte-rendu. Ceux-ci seront intégrés
à la rubrique "Presse Internationale" du compte-rendu suivant.
En revanche je ne fais pas le postier pendant les tours :-). Et je m'abstiendrai
de tout commentaire non neutre.
Rythme de la partie:
- le rythme par défaut de la partie sera dun tour par semaine,
les DL seront placées sauf exception les mercredi à 18 h, la publication
du compte-rendu sera faite dans la soirée ou exceptionnellement sous
24h.
- Si vous êtes en retard ou indisponible, pensez à me prévenir
avant (pas au dernier moment de préférence) et à me demander
un report de DL (qui sera accordé).
- Dans le cas contraire, tout manquement à la DL sera automatiquement
considéré comme un ONR/désordre civil et le fautif verra
ses unités faire le strict minimum : « Tenir sur place ».
Informations générales:
- Pour rappel, vous pouvez aussi trouver les règles sur le site.
- Les questions à l'arbitre sur les règles du jeu sont autorisées
et resteront confidentielles.
- J'accepterai volontiers lorsque les joueurs me commentent leur partie, mais
ce n'est pas une obligation. Bien sûr cela reste confidentiel et je me
contenterai de lire sans répondre.
Validité du compte-rendu:
- si aucun joueur ne signale d'erreur de compte-rendu dans les 48h après
la publication de la carte finale, les positions du nouveau tour sont considérées
comme acquises.
Commentaires de lArchiduc.
Quand jai commencé cette partie, je ne mattendais pas à
une telle issue. Je nai jamais joué lAutriche et de toutes
les parties auxquelles jai participé je nai jamais vu lAutriche
gagner. Par
conséquent, je ne savais pas comment jaurais pu my prendre
pour tirer mon épingle du jeu. Mon objectif initial nétait
pas de gagner mais de tenir le plus longtemps possible. Par conséquent,
il fallait
avoir le moins de front possible et navoir quun seul ennemi à
la fois. La diplomatie était donc essentielle pour moi afin de limiter
les fronts et innover.
Pour tenir il faut dabord un allié solide. Le Tsar ma rapidement
contacté pour collaborer. Le Sultan de son côté était
trop silencieux. Mon choix fut donc fait. Afin davoir la paix, il me fallait
une
neutralité allemande facile à obtenir et une relation de confiance
avec lItalie. La France souhaitait une alliance mais a terme, je savais
que ce ne serait pas possible.
La campagne contre le Sultan pouvait commencer, une parfaite collaboration avec
le Tsar présageait déjà quil serait possible daller
loin ensemble. La Turquie est tombée au bout de 4 ans. Cest long
mais il nest jamais facile même à deux de débouter
un Sultan même complètement isolé.
Parallèlement, la France et lAllemagne tentent le Blitz contre
lAngleterre. Loccasion est trop belle et nous décidâmes
avec le tsar de prendre lAllemagne a revers afin de prévenir une
alliance Franco-
Allemande puissante. Pendant ce temps, lItalie envoie ses troupes contre
la France afin de répondre à lappel de Londres. Seul, il
narrivera pas à passer les Alpes mais cest du temps gagner.
La France
finira se retrouvée isolée après la perte de lAllemagne.
Une fois lAllemagne occupée, la phase finale sannonçait.
Il y a eu pas mal dinterrogations : la France souhaitait toujours
que jattaque la Russie et/ou lItalie ; un malentendu avec la
Russie a failli
conduire à laffrontement entre les deux partenaires puissants ;
une demande de nullité aurait pu aussi jeter le trouble. Jai demandé
lavis à mes partenaires et jai pris la décision en
secret de ne pas
voter.
Finalement, lissue de la partie sest décidée avec
et par mes partenaires et je leur dois cette victoire.
Jai lu dans je ne sait quel article que lobjectif à diplomacy
est de convaincre les autres joueurs de vous laisser gagner. Je ne sais pas
pourquoi jai réussi mais cette fois ce fut mon tour.
Merci a tous pour cette excellente partie et merci à notre cher arbitre
pour cette partie rythmée.
A très bientôt,
Jean-Marc, lArchiduc.
Commentaires de la France
Tout d'abord, un immense merci à Jean pour l'arbitrage !
Et bien sûr, félicitations à Jean-Marc pour sa belle victoire.
Une excellente partie également de la part de Pierre-Luc qui aurait pu
choisir de l'emporter mais qui a visiblement décidé de l'offrir
à Jean-Marc, c'est sympa !
Les premières années étaient intéressantes; ensuite
le rouleau compresseur RU-AH n'a pas laissé beaucoup d'espoir aux joueurs
restants et la partie a perdu de sa saveur.
A mes yeux, les clés de cette victoire sont:
- Evidemment une entente RU-AH solide et efficace
- Une faible Turquie qui a vite sombré
- Une Italie qui s'est vite positionnée comme le vassal de l'Autriche
- Une mauvaise entente ANG-ALL-FRA (dont je prends évidemment toute ma
part de responsabilité). Marc en a été la première
victime puisqu'en première ligne face à RU-AH.
J'ai agacé Martin dès le début en MAN et je pense qu'il
ne me l'a jamais pardonné. J'étais ensuite "bloqué"
en MAN (F AMO était mobilisée contre l'Italie à chaque
tour) mais Martin pensait que c'était volontaire de ma part : le pire
c'est que ce n'était pas du tout le cas, j'étais sincère
et réellement "coincé". Mais je comprends son exaspération.
Bref il me l'a fait payer et nous a tous les deux "sacrifiés",
ouvrant un boulevard au duo RU-AH et scellant ainsi l'issue de la partie.
Un grand merci à tous et à bientôt !
Xavier
Commentaires de la Russie:
Je tiens à remercier Jean pour son excellent arbitrage. Les petites erreurs de résolution ce n'est pas grave, on les corrige et on en parle plus. Plus important est de bien gérer la partie. Cela a été très bien fait.
L'alliance de la Russie et de l'Autriche a très bien fonctionné. Bien sûr elle a été aidée par les autres qui n'ont pas fait ce qu'il fallait pour s'y oppposer. L'Allemagne s'est d'entrée ruée à l'assaut de l'Angleterre en se découvrant ce qui lui a été fatal. La Turquie s'est retrouvée vite isolée. L'Angleterre a tergiversé entre le nord et le sud et s'est également retrouvée isolée. L'Italie a choisi de s'allier avec l'Autriche ce qui a permis de neutraliser la France. Elle s'est finalement retrouvée seule face à la Russie et l'Autriche. La France a fait une bonne partie en espérant une rupture entre la Russie et l'Autriche qui n'est pas venue.
En effet, mis à part un petit accroc, l'alliance Russie-Autriche a été solide. C'est l'Autriche qui a donc gagné. Je préfère cela à une nulle. Félicitations à Jean-Marc pour sa très belle partie.
Commentaires de l'Angleterre:
1901 - Je me fais trahir dès le début par le Français et l'Allemand.
1902 - Le 2 se font attaquer sérieusement. Je repropose une alliance pour contrer le Russe qui risque de grossier trop vite. La réponse arrive très tardivement. Elle est positive mais le Français et l'Allemand proposent les pires mouvements qui soient pour lAngleterre. Finalement jaccepte la proposition Russe de prendre DAN.
1903 Je trahi le Russe, je propose SUE à lAllemand qui préfère se suicider que de coopérer et donner ses centres au Français. Pendant ce temps le Français refuse tj de quitter MAN. Tout cela magace du plus au point
1904 Je décide de reprendre MAN au printemps. Sur un coup de tête, mais je suis un peu blasé. Le Français reprend MAN à lautomne. LAllemand finit son suicide sur lAngleterre
1905+ Il ny a plus grand-chose à faire pour freiner La Russie et lAutriche
Bref, une plutôt mauvaise partie. Je nai pas cherché à comprendre lItalien. Mais je ne regrette pas davoir forcé MAN. La partie était de toute façon déjà pliée à lautomne 1903.
Commentaires de l'Allemagne:
En début de partie tout allait bien comme c'est souvent le cas. Je jouais
l'Allemagne,
pays central. Je prévoyais d'attaquer l'Angleterre avec l'aide du français
et la neutralité bienveillante du russe. L'Autriche-Hongrie se disait
occupée au sud. Mais au printemps 1903, suite à une traitrise
(habituelles à ce jeu) la Russie et l'Autriche-Hongrie se tournèrent
contre moi.
Bravo à l'autrichien pour sa victoire.
Marc Gérard
Commentaires de l'Italie:
Je commence en m'alliant avec l'ah et attaque le francais sur MAR durant toute
la partie
ensuite je prend MAR enfin et je suis fini par le russe
bref partie pas geniale pour moi