Diplomacy Machiavelli Diadoques Sengoku Jeux diplomatiques et Wargames : des jeux par e-mail
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Au 1er Avril 2003, et ce n'est pas un poisson d'avril, site a eu son 2ème anniversaire. A cette occasion je vais essayer de vous décrire les changements de la dernière année.
Ses animateurs : Hervé Guilloux n'a pas souhaité continuer à gérer la publicité sur les conventions, nous avons remplacé cette dernière par les petites annonces.
Sont arrivés
:
Loïc MAHE qui a donné un grand coup de fouet au site. Non seulement
il organise une foule de parties de Diadoques mais sous son impulsion, le site
a été entièrement réorganisé. Il s'est décentralisé
en site principal et site annexes d'où un partage des tâches et
une grande souplesse dans sa mise à jour. C'est à mon avis une
condition essentielle pour sa pérennité devant le nombre exponentiel
de parties organisées.
Samuel BOIS qui nous apporte un nouveau jeu : Sengoku, la diplomatie au Japon
médiéval.
Et les nouveaux arbitres sans qui la machine se gripperait : Richard LANSON,
Jean-Pierre GUILHEM, Alexandre OLCZYK et Didier HUMBERT.
C'est maintenant 8 personnes qui animent le site mais d'autres volontaires pressent au portillon.
Depuis 20 ans la devise d'Objectif est : RUSE, PERSEVERANCE et FAIRPLAY. Son exemple est Vercingétorix. C'est un symbole de courage, de lutte contre l'envahisseur et de grand guerrier diplomate. Le logo du site a été dessiné par Jean Jacques MICHAUT. Il est assez ancien, aussi, s'il y a des volontaire pour en dessiner un plus moderne, avis aux amateurs ...
Hommes : 70 |
Nous sommes 74 membres, soit une augmentation
de 105% sur un an |
Nous avons eu 6985 connexions cette année soit une augmentation de 291% par rapport à la première année.
La moyenne est de 582 connexions mensuelles.
La répartition par module
est :
La page d'accueil | 100% |
La charte |
2%
|
Les listes d'attente |
14%
|
Les jeux en cours |
102%
|
Les wargames |
Pas
de comptage
|
Parties achevées |
5%
|
Les annonces |
6%
|
Les articles |
14%
|
Les membres |
13%
|
S'incrire membre |
3%
|
Les liens |
3%
|
De plus, 14% passent par le fichier index.
Vous remarquerez qu'un certain nombre de joueurs vont directement aux jeux sans passer par le site principal ! D'ou un pourcentage supérieur à 100.
Guy HUMBERT